NEON-ORB.COM

Videogioco arcade per Android sviluppato con Godot Engine.

01. La Sfida

Creare un gioco mobile avvincente e competitivo

L'obiettivo era progettare e sviluppare da zero un videogioco arcade mobile ad alta intensità utilizzando Godot Engine. La sfida non riguardava solo la programmazione di meccaniche fluide di schivata a 60 FPS e un sistema di collisioni preciso, ma anche l'implementazione di eventi dinamici come "Snake Storm" e molti altri, e un sistema multiplayer competitivo con classifiche private e globali sincronizzate in tempo reale.

02. La Soluzione

Gameplay rifinito e backend integrato

Abbiamo sviluppato Neon Orb per garantire prestazioni ideali su tutti i dispositivi Android. Abbiamo progettato un sistema di controllo touch con offset personalizzabile per evitare che il dito copra lo schermo, e integrato un'API per i tornei privati che consente di creare stanze con codici di accesso unici e sincronizzare i punteggi all'istante con colorazioni neon scintillanti per i giocatori in classifica. Il sito promozionale e la landing page completano il prodotto.

03. Stack Tecnologico

Motore & Strumenti

  • Godot Engine 4
  • GDScript
  • REST API (Torneos)
  • Android SDK / Play Store