NEON-ORB.COM

Videojuego arcade para Android desarrollado en Godot Engine.

01. El Reto

Crear un juego móvil adictivo y competitivo

El objetivo era diseñar y desarrollar desde cero un videojuego arcade móvil de alta intensidad utilizando Godot Engine. El reto no solo residía en programar mecánicas fluidas de esquiva a 60 FPS y un sistema de colisiones preciso y justo, sino también en implementar eventos dinámicos como "Snake Storm" y muchos más, y un sistema multijugador competitivo con clasificaciones privadas y globales sincronizadas en tiempo real.

02. La Solución

Jugabilidad pulida y backend integrado

Desarrollamos Neon Orb para garantizar un rendimiento óptimo en todo tipo de dispositivos Android. Diseñamos un sistema de control táctil con offset para evitar que el dedo tape la pantalla, e integramos una API para el sistema de torneos privados que permite crear salas mediante códigos únicos y sincronizar puntuaciones al instante con animaciones luminosas en las clasificaciones. La web promocional y la landing de descarga completan el ecosistema.

03. Stack Tecnológico

Motor & Herramientas

  • Godot Engine 4
  • GDScript
  • REST API (Torneos)
  • Android SDK / Play Store